(位面、陽光、變身)個人管家_全集最新列表_燈書_最新章節全文免費閱讀_朱珏

時間:2017-02-01 02:45 /架空歷史 / 編輯:最火
小說主人公是朱珏的書名叫個人管家,本小說的作者是燈書最新寫的一本法師、二次元、變身類小說,內容主要講述:

個人管家

主角名稱:朱珏

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《個人管家》線上閱讀

《個人管家》精彩章節

買了一個小裝備,竟帶給了朱珏非一般的錯覺,這讓朱珏很想知如果到了六神裝,那種覺會怎麼樣?是不是會像某個人一樣站在冷風中,認為自己天下無敵?然唱上一曲“多麼寞,多麼空虛”,想想都會很有帶。額,也會有點比。

由於帶著沒有帶傳技能,朱珏只能邁著小步,朝上路走去,好在有泉的加速,省了他不少功夫。

管家繼續:

如何讓等級領先,就需要宿主思考如何獲得擊殺,不管擊殺什麼,而且越省時間越好。

英雄聯盟中透過擊殺敵對目標,敵對英雄,中立生物和摧毀敵方塔積累經驗,當經驗積累到一定數值時,自英雄將升級。

在峽谷裡,英雄等級提升所需要的經驗數值大概如下(除個別英雄或裝備附帶效果外):1 - 2:280

2 - 3:340

3 - 4:460

4 - 5:640

5 - 6:880

6 - 7:1080

7 - 8:1150

8 - 9:1270

9 - 10:1350

10 - 11:1425

11 - 12:1495

12 - 13:1565

13 - 14:1685

14 - 15:1705

15 - 16:1775

16 - 17:1870

17 - 18:1915

以上各級經驗只是大概,如有錯誤請宿主自行更正。

在峽谷,除了自我英雄和防禦塔,可以透過任何方法來獲得經驗:宿主第一個想到的,應該是殺敵方英雄獲得經驗。

沒錯。

敵方英雄所獲得的經驗獎勵,與被殺英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺的英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75%。

換句話說,如果你殺的敵方英雄等級是7級,那麼你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是8625經驗。

所以,你會看到很多低階的打,在其他路gank,搶人頭,等級飛速追趕。

次一點的就是助了。

協助友方英雄擊敵對英雄並造成傷害,如果該敵對英雄在10秒內亡,擊殺範圍附近的1600碼內所有英雄將受到經驗獎勵。獎勵為擊殺英雄的一半經驗獎勵。

當然,隨著助越來越多,這個經驗也會越來越多,直到和擊殺獎勵一樣。

不好拿的經驗是防禦塔的經驗。

由於在中期,防禦塔本讽锯有高血量、高防禦、高擊、高戰略、高範圍輻等特,想拿到它的經驗,無異於在罵對面很菜,不拿對面當人。

一旦當敵方防禦塔被己方目標摧毀時,己方所有英雄都將獲得塔的全額經驗。雨均沾。

侵略強或者優大一點的時候,可以考慮敵方單位經驗(非英雄)。

當你在線上過線,將兵線入對面塔裡時,你就可以這樣選擇,但這種風險較大。

因為你有線可能得時候,對面打也會過來照顧你,這個時候,你們可能會在區碰面。

所以,不要單獨作案。

而且殺敵方單位將獲得額外的經驗,併為1600碼範圍內的友方英雄提供經驗。雖然所獲得的經驗取決於敵方單位型別以及當的遊戲時間,但這也是很不小的機會。

較安全也比較容易的就是擊殺中立生物獲得經驗了。

正義同盟的中立生物提供不同的經驗數值。當英雄在擊殺中立生物,只有同一陣營並處於範圍內的英雄才能獲得經驗。

史詩怪物的經驗獲取還是需要考慮當自我狀和局的。

如果自血量堪憂或者人數過少,很容易被秀,其是耽誤時間。

史詩怪物被擊殺,將對擊殺者同一陣營的所有召喚英雄提供經驗,無論他們所處的位置。

獲得經驗的同時,也會伴隨其他東西的獲取。就算沒有,也要保證單位時間內的經驗獲取。

第四個要講的是血量。

在講之千硕,宿主就要聯想和總結一下,什麼會影響血量?

像升級、被回覆、藥劑、裝備支撐、召喚師技能、血的、偷血的、雙方英雄的技能、怪、防禦塔等等,凡是能在瞬間,或者接下來幾秒內,讓英雄自血量發生化的,都需要宿主考慮在內。

一般雙方在對拼的時候,都會對被英雄頭的血量所引,而不關注他是有意還是無意。

當自己血量低的時候,就要出閃現逃跑,而對面血量低的時候要使用點燃。閃現逃跑時注意提量,要是用了閃現還了,這就很虧。

如果想擊殺對方,需要知自己的英雄一爆發傷害夠不夠。

一般客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候培喝點燃可以一帶走的對手。

但是如果不是這樣的英雄,比如篓篓,豹女,又或是英雄藍量不夠打一,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一帶走。

如果你想打過來幫你建立優,你就先需要為他創造條件,萬無一失的擊殺條件。這樣打真來時,而你又在線上先拼起來,更能提高擊殺機率,如果線上被,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。

無論怎樣,也要視的輔助,不要一味的設定陷阱,而走了對面的陷阱,這樣就會造成-上。相信過,你也只能抗

因為沒有人會幫劣路。

“終於把他擊殺了。可惜了大劍。”朱珏很讥栋

“宿主剛才沒聽我講課嗎?”管家似乎有點生氣。

“聽啦,我就是利用管家講的知識,加上我極限的作。其是我那召喚的大劍。”朱珏說的很像是那麼回事。

“如果讓我背一遍也可以。”朱珏很想賣他的記憶

如果看對面的蓋點開傷害面板,就會發現事情還是有一點差別的。

傷害面板:

q傷害:18%。

e傷害:12%。

r傷害:28%。

防禦塔傷害:40%。

小兵傷害:2%。

敵方蓋還是很熱血的,他的屍離朱珏防禦塔還是很近的。

朱珏很慶幸,自己剛剛又把劍放下,嘲諷了下對面。

敵方好像沒有回家買東西。

好像還扛了兩下塔。

好像還有一堆兵在打他。

好像自己就qer一帶走了。

說起德瑪西亞正義(r),朱珏表示太帥了。

雖然知可以讓敵人成為大反派,但他倆正常發育,目0:0

也知釋放會召喚德瑪西亞之,可以斬殺一名敵方英雄,目標損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高對大反派會造成更多真實傷害。

但這個大劍會不會太帥了。

它好像從虛空而來,但朱珏手裡的大劍當時也不見了,難是換了個出場方式,就厲害了?

它的聲也比較浩大,很有震懾。雖然對方想跑,但還是在不遠處被飛劍奪命。

朱珏想象著,如果距離再遠一點,就真的是千里殺人,探囊取物。

那才是真的飛劍。

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個人管家

個人管家

作者:燈書 型別:架空歷史 完結: 否

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