夢幻西遊攻略更新45章免費閱讀 線上閱讀無廣告 殘情

時間:2017-05-07 11:17 /架空歷史 / 編輯:阿爾伯特
主角叫普陀,bb,小怪的小說叫《夢幻西遊攻略》,是作者殘情創作的現代法師、技術流、歷史軍事類小說,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:夢遊中賺經驗的眾多途徑中,以師門、打怪、捉鬼三種為主。以師門最為划算,但這僅是針對千20個任務而言;領...

夢幻西遊攻略

主角名稱:主怪小怪npc普陀bb

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《夢幻西遊攻略》精彩章節

夢遊中賺經驗的眾多途徑中,以師門、打怪、捉鬼三種為主。以師門最為划算,但這僅是針對20個任務而言;領雙打怪經驗不錯,但到了一定級別,門派歧視就非常嚴重了,以致龍宮、大唐和獅駝嶺以外的門派經常被踢掉,而隨加入一個隊伍的話,練級效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成為大多數家無奈的第三選擇。

領雙捉鬼的經驗其實非常可觀,但大多數人卻因捉鬼速度慢而望而卻步。譬如雙是一個小時一個小時地領的,一捉鬼任務下來往往需要90分鐘,這的確令人沮喪。如果領一小時雙,那麼經驗獎勵本應最豐厚的最幾個任務只能得到很少的經驗;如果領兩小時雙,很明顯,有半個小時的雙會被費掉。

捉鬼任務真的是肋嗎?當然不是。

本人是天宮子,帶隊捉鬼,每任務大概需要50分鐘。

作為一名捉鬼老手,針對捉鬼任務本以及目大家普遍的疑問,本人總結出一捉鬼心得以饗同好,不足之處,還請大家多多指點。

一、任務

捉鬼任務在地府鍾馗處領取,要三人以上組隊,並且平均等級等於或高於40級。

鍾馗給出鬼所在地的大概座標,找到鬼並殺之,完成了一次任務。每10次為一,每完成一次,其經驗與金錢獎勵也相應提高。領雙捉鬼,經驗加倍。

鬼會出現在以下地點:

建鄴、江南外、普陀山、大唐境外、五莊觀、壽村、傲來國、女兒村

鬼的種類:

殭屍——血量多達20000-30000,宜用天宮的五雷轟之。

馬面——抗法、血量20000左右。不用五雷的話,同樣十分令人頭

鬼——雙抗,2000-3000血,飛鏢和普陀的五行法術可以有效應付之

骷髏怪——高躲閃,血量10000左右,應儘量用必中的物理擊技能(如天花雨、橫掃千軍等)擊之

牛頭——抗物理,必須用法術來對付

這些鬼都會某個門派的多種技能,其中部分還會吃藥、分、召喚。

二、隊伍編成與戰術

1、人員

每個鬼的特與技能都不盡相同,這決定了隊伍的編成必須科學理。捉鬼與打怪不同,像全龍宮、全大唐這樣單純以為考量標準的隊伍是遠遠無法勝任的——光是一個抗物理的小怪,就能夠抵擋住物理系的擊。

一個隊伍裡有兩個人是必不可少的——天宮和龍宮。

天宮的五雷專門用來對付主怪,其是殭屍、馬面這類血牛,是速度的保證,而且有必要的時候,可以封住危險的怪。

龍宮可以高效地清除小怪。在有法寵培喝的情況下,三至四回就可以把小怪基本解決掉;而對手是牛頭的話,即使有天宮不斷按百分比轟掉主怪的血,但期的擊還是必須由法術系來完成。

接下來考慮其餘三個隊員的選擇:

首先有必要給物理系留一個位子,大唐、獅陀嶺都可以。強大的物理在不抗物理的怪面總是很有效的。

考慮到任務的危險其隊伍中有的成員等級太低,防禦不足,有可能被秒掉的話,則必須考慮加入化生、普陀(可救人),而如果全隊都比較抗打,五莊觀的隊員則是十分實惠的選擇。

剩下一個位子則比較自由,可以依照任務的實際需要和隊的喜好選人了。最近大家老在怨殭屍的出現頻率太高,效率至上主義的話,可以再加個天宮;如果覺得安全第一而之沒有加普陀的話,可以加一個——除了能療傷救人外,對付鬼十分有效;封系的也可以加來,除了限制主怪的行外,他們都有獨當一面的功夫。

2、陣法的選用與搭

湊齊了五個人,就能用陣法了。這是個看菜吃飯的問題,雖不指望大家把所有的陣法都學了,但對手頭上的陣法,還是要適當運用才能發揮最大效果。首先必須清楚手頭上的陣法中哪個位置有什麼效果。相對與天、地、、蛇這類的陣法當然不需要煩惱,但我個人認為,捉鬼還是龍、虎、風、雲更為有效。

把加速的陣位留給封系,這是可以確定的,因為即使是封系,以其自的速度,也未必能做到先出手,而主怪的是很高的。

擊陣位首先要留給龍宮,因為是多目標擊,十分划算,其次才考慮物理系和其他人。

防禦低的隊員和治療系可以安排在加防禦的陣位。

當遇到“低防的大唐安排到哪裡好”這樣的問題時,優先考慮隊員的安全吧。有天宮在的情況下,物理系每次少打掉怪幾十點hp也不見得就會拖慢速度。

下面是我常用的一個隊伍編成,而這個隊伍捉完一鬼所需的時間為50分鐘:

陣法——風揚陣

一號位(大幅加強)——天宮(本人,擔任隊

二號位(加強)——龍宮

三號位(加強)——獅陀嶺

四號位(加速)——普陀

五號位(加速)——天宮

分析:風揚陣有兩個加速位置和三個加擊的位置,由於沒有專業封系,只能用天宮暫代;普陀充當醫生,速度高一點比較安全。相對地,另外三個人速度低點也無所謂。

三、帶隊心得

開車的技術很大程度上決定了捉鬼的速度,這點是毋庸置疑的。事實上,很多人願意捉鬼,卻不願意當隊,就是因為無法有效率地找到鬼,害怕因費了大家的時間而遭到怨。這裡必須說明兩點:

1、鬼是存在的,所以必定能找到——夢幻的座標系統由x、y兩個引數構成,這樣的座標我們初中就已經學到過了,ddmm們如果還沒有學過的話,不妨向铬铬姐姐們請一下。

很多人以“鍾馗給的座標是錯的”為由,堅持“地毯式搜尋”策略,這無疑是愚蠢至極的。鍾馗給的座標的確有一定偏差,但這個偏差不會超過70,也有人說是60。也就是說,在地圖上以鍾馗給的座標點為中心,畫一個半徑為70的圓的話,鬼就在這個圓之內。隊要做的,就是盡估算出這個圓的位置與範圍,並找出最有效的路線對圓以內的區域行地毯式搜尋。

2、隊不是一天煉成的——即只是個遊戲,也不見得就會萬事順利,其是當隊,總有找不著怪的時候,這很正常。找不著怪的時候,請回憶一下第一點。

人員

組隊捉鬼作為一種期的升級手段,必須有可延續。也就是說,一個好隊伍,必須是可以作,共同成的。雖然臨時組隊也未為不可,但由於置不當、默契不足、半途跳車等等情況,效率顯然十分低下,雙倍時間的費十分嚴重。因為人員的選擇權在隊手裡,所以隊選隊員的時候必須費點心思。總結出以下幾點:

1、人品才是優先考慮的因素——人員的置請參照上文,但隊員的人品更應優先考慮。那些自私自利,為了節省一個藥,寧可犧牲自己命甚至他人命的傢伙、那些管不住自己巴,喜歡搞內訌的傢伙、那些強到捉鬼都掛機的傢伙和熱跳車的傢伙……等等,一律不予考慮,更別說建立作關係了。

2、留有預備隊——發展一些預備隊員吧,人手不足的時候照樣可以捉鬼。又或者閣下是那種24小時線上的強人,則完全可以按照時間段,建立幾個不同的隊伍,例如天隊、夜晚隊和通宵隊(寒)

3、隊伍中的等級差別不要超過10級,封印系技能必須高。

找怪

還是那句話——隊開車的技術很大程度上決定了捉鬼的速度。為了提高速度,特作出以下提示:

1、準備好充足的旗、飛行符和其是旗,消耗量大,而且並不是什麼時候都能購買到。如有必要,事先購入一些以備不時之需。

2、除了驛站旗、酒旗和雙旗外,找朋友在安西門一個旗,如有可能,傲來——女兒入處也一個。

3、如捉的是境外的鬼,先看一下座標,如果x座標大於300則從國境入,否則就從入。

4、如要保持速度,儘量少住店,但隊夠熟練的話,即使每次都住店照樣能保證速度。

5、不要使用酒店右面那個寵物醫生。可直接先去鍾馗處領任務,然在行途中找寵物醫生。如果途中沒有,可直接飛到建鄴,使用機場右面小橋的寵物醫生。

6、萬一驛站旗用罄,可到商會找商旗代替。

7、新手帶隊往往很難在60分鐘雙倍時間內捉完,可以考慮捉幾個鞏再領雙。因為幾個鬼經驗少,犧牲掉這幾個鬼的經驗,可以保證捉最幾個鬼的時候得到雙倍經驗,總經驗會多很多。

8、第一領了任務再到安領雙,可以節省些許時間。

9、隊不要開pk

10、不要貪宜順封妖,因為封妖的經驗受雙倍時間影響。

戰鬥

培喝得當的話,隊伍可以很解決一次戰鬥,也可以順利從危機中解脫出來,但必須有統一的指揮。如無特殊情況,隊將負起指揮的責任。不必拘謹,儘管發號施令吧。其是情危急的時候,不妨**點。任何神智清醒的人都不會在這個時抗議你的**。

戰鬥三部曲

1、控制——第一時間將主怪和會法術的小怪封住,法術小怪也可以集全隊量先秒掉,確保隊伍安全。

如果覺得主怪的威脅不大,也可以不封,但捉最幾個鬼的時候,必須封住。

2、清理小怪——天宮開始用五雷轟主怪的時候,其他隊員應該盡把小怪清理掉,因為有時小怪也是蠻可怕的——同時,怪少了,一個回的時間就會短。這個時候不要急著打主怪,主要是效率問題。

3、打主怪——小怪都清理淨了,就剩下主怪了。沒什麼技巧可言,圍毆之。

朋友們問起捉鬼的訣竅,我總是說“這是直覺的問題”。這當然有一半是在說笑,只是因為我覺得如不能系統地解釋一番的話,隨提兩句建議是無甚裨益的。所以今天把我所知的訣竅總結一番,作為一理論供大家參考吧。說到底,捉鬼還是理論經驗,然才是所謂的“直覺”。

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作者:殘情 型別:架空歷史 完結: 否

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